Руководство игрока

Ваш первый ход.
Ваша следующая великая история.

Создайте героя, сформируйте мир и освойте системы, поддерживающие ваше приключение.

Начать приключение ↓

Главное

AI Game Master строится вокруг гибких текстовых приключений. Играйте в одиночку, создавайте миры, нанимайте союзников, переносите чемпионов между приключениями и двигайте историю собственными действиями вместо фиксированных меню.

Основные функции приложения

  • Языки: Английский, немецкий, испанский, французский, иврит, японский и русский.
  • Визуальный режим: Переключайтесь между тёмным и светлым режимом.
  • Музыка: Переключайте музыку на боковой панели. Музыка зависит от жанра.
  • Детализация истории: Подробные, сбалансированные или краткие ответы.
  • Скорость и размер текста: Настройте скорость появления текста и его размер.
  • Панель персонажей: Портреты персонажей и шкалы здоровья находятся под историей. Нажмите их, чтобы открыть лист персонажа, или скройте панель в боковом меню.

Важные ограничения

Игра рассчитана на импровизацию. Вы задаёте правила, темы и логику мира, но ИИ прежде всего остаётся рассказчиком. Он старается следовать настройкам, но не применяет системы с точностью строгого арбитра.

Выберите приключение

Типы приключений

Одиночная кампанияИграйте в одиночку и добавляйте до 4 NPC в группу.
Локальная группаИграйте с друзьями на одном устройстве, до 4 игроков.
Онлайн-кампанияИгроки присоединяются по коду. Только подписчики могут создавать многопользовательские приключения.
Приключения сообществаПросматривайте приключения, созданные и опубликованные другими игроками, включая ваши опубликованные истории.

Создайте собственное задание

  • До 1500 символов для настроек мира.
  • До ещё 1500 символов для истории, целей и важных персонажей.
  • Варианты интенсивности: Мирный, сбалансированный, сложный и жестокий.
  • Выберите цвет темы, стиль изображения и собственные визуальные инструкции.
  • Отметьте Опубликовать если хотите, чтобы другие игроки нашли и сыграли в ваше творение.
Поддерживаемые жанры: Фэнтези, ужасы, научная фантастика, апокалипсис, супергерои, киберпанк, сказка и манга доступны для игры; некоторые открываются подпиской или прогрессом уровня.

Токены и настройки

Правило токенов

Всё, что вы отправляете GM, или что GM делает от вашего имени, стоит один токен. Получайте 5 бесплатных токенов каждые 4 часа, открыв игру и нажав кнопку получения.

Правила онлайн-ходов

В онлайн-игре каждый игрок тратит собственные токены. Если токены закончились, ходить нельзя. Онлайн-приключения могут идти по очереди или передавать следующий ход первому действующему игроку.

Другие полезные элементы управления

Сообщайте о неожиданном поведении в бою, лечении или создании продолжения.

Чемпионы и ваша хроника

Чемпионы

Каждый аккаунт по умолчанию может сделать чемпионом одного героя, а с подпиской — до четырёх. Повысить персонажа можно в листе через значок редактирования в левом верхнем углу. После повышения герой доступен в других приключениях с сохранёнными предметами и прогрессом.

Чат с чемпионом

С повышенными чемпионами можно общаться из главного меню. По умолчанию доступно 50 сообщений каждые 4 часа, а с подпиской — без ограничений.

Хроника героя

  • Кнопка «Хроника» вверху справа отслеживает очки и прогресс уровня.
  • Очки начисляются за игровые действия: сыгранные приключения, побеждённых врагов, продолжения и другое.
  • Высшие уровни открывают бесплатные токены и некоторые закрытые функции.
  • Кнопка «Трофеи» в хронике героя показывает достижения, которые можно собрать в игре.
  • Игроки с подпиской могут использовать Карточку приключения как инструмент памяти и создания для важных правил, мест и персонажей.

Создайте персонажа

Создание персонажа

  • Создайте своего героя или поручите GM сгенерировать его.
  • Можно задать имя, внешность, расу, класс, пол, возраст и происхождение.
  • Если оставить поля пустыми, GM создаст их по концепции персонажа.
  • Чем ярче описание, тем лучше ИИ будет ему следовать во время приключения.

Характеристики

Каждый персонаж использует четыре основные характеристики: Сила, Интеллект, Обаяние, и Выносливость. Обычно характеристики имеют значения от 1 до 5, но при желании можно выйти за эти пределы.

Повышение уровня

Персонажи получают XP за победу над врагами, лечение, выполнение заданий, набор союзников и сбор или создание предметов. Каждый новый уровень даёт дополнительные HP и 2 очка маны.

Использование маны

  • Повысить характеристики
  • Увеличить инвентарь
  • Выучить особые способности

Особые способности

Дарованные способностиСтоят 1 очко маны. Игра создаёт 3 варианта на основе листа персонажа, и вы выбираете один.
Пользовательские способностиСтоят 2 очка маны. Можно написать любую способность для персонажа.
СпутникиКаждые 5 уровней персонаж может приручить дикого спутника, который путешествует с ним и участвует в историях или боях.

Бой и лечение

Режим встречи

  • Когда враг атакует, игра переходит в режим встречи.
  • Вы описываете действие, GM разрешает его с учётом контекста, снаряжения, уровня и черт, а враг реагирует.
  • У врагов есть уровни, шкалы HP и собственные способности.
  • Одновременно атакует один враг, если только группа не задана как одна общая цель.
  • Можно описать атаки нескольких членов группы в одном сообщении.

Жёсткое правило

Сила — единственная характеристика, явно влияющая на строгие правила боя, например максимальный урон.

Что можно делать

  • Сражаться напрямую
  • Использовать предметы
  • Использовать особые способности
  • Отговорить врага
  • Попытаться сбежать, хотя враги могут продолжить погоню

Лечение

Лечите персонажей навыками, предметами или творческими действиями в истории. Можно запросить конкретное количество или описать долгий отдых для полного восстановления. Несколько персонажей можно лечить одновременно.

Смерть и воскрешение

Персонажи умирают при 0 HP. Воскресить их можно, вписав воскрешение в историю. Если погибла вся группа, воскрешение всех стоит ещё 3 токена.

Ваша группа. Ваш инвентарь.

Добавление NPC

Приглашайте персонажей истории в свой квест. Если NPC заинтересован, GM создаёт лист персонажа, а вы принимаете или отклоняете его. Максимальный размер группы — 4, включая главного героя.

Удаление NPC

Если спутник умирает или покидает историю, удалите его из группы кнопкой редактирования на листе персонажа.

Основы инвентаря

  • Обычно персонажи начинают с 1–2 предметами.
  • Базовый инвентарь начинается с 6 ячеек.
  • Можно создавать новые предметы в истории, описывая их и свойства.

Расширение места

Увеличивайте инвентарь за ману при повышении уровня или иногда получайте место после выполнения заданий.

Перемещение снаряжения

Перемещайте предметы между членами группы с экрана инвентаря перетаскиванием или напишите передачу в истории. Просто назовите персонажа, который должен получить предмет.

Задания и развитие

Главное задание

Каждое приключение начинается с главного задания, которое даёт много XP после выполнения.

Побочные задания

Берите побочные задания, спрашивая о работе, помогая NPC или прямо вписывая запрос в историю. GM может создать описание миссии, цель и награду.

Продолжения

После главной цели можно продолжить приключение в сиквеле. Игра создаст следующую цель на основе выбора, помогая строить постоянный мир в нескольких приключениях.

Пусть каждый ход имеет значение

Никогда не уходите во время ответа GM

Не сворачивайте и не закрывайте приложение, пока GM отвечает, особенно во время боя, создания заданий, предметов, найма союзников или генерации персонажа. Подождите окончания ответа.

Рано наймите носильщика

Используйте мула, лошадь, верблюда, робота-носильщика или магического зверя как персонажа-хранилище. Держите главного героя налегке, вкладывая очки уровня спутника в вместимость.

Привязывайте важные силы к предметам

Если сила важна, привяжите её к кольцу, плащу, самоцвету, импланту или артефакту и храните в инвентаре. GM надёжнее помнит конкретные предметы, чем расплывчатые обещания.

Щадите врагов, когда это полезно

Снизьте врагу HP, затем запугайте, завербуйте или договоритесь. Слабые враги могут стать проводниками, поварами, наёмниками или подозрительными, но полезными союзниками.

Используйте предысторию для всего мира

Внесите темы, стиль имён, силы и допущения мира в предысторию персонажа. GM часто воспринимает детали как истины мира, а не только личную историю.

Скобки экономят токены

Начните сообщение с инструкций в скобках, а затем совершите действие в том же ходу. Так можно задать тон или напомнить GM факты без отдельного сообщения.

Ещё полезные сокращения

  • Можно убежать, и некоторые враги сдадутся после нескольких ходов.
  • GM понимает эмодзи — они экономят место на карточке приключения.
  • Если длинная кампания забывает события, перескажите историю от лица персонажа.
  • Если хотите, чтобы GM примерно следовал системе вроде D&D 5e, задайте это в пользовательском приключении — но повествование будет важнее строгого соблюдения правил.

Награды и достижения

Бесплатные действия за токены

Отзыв в App Store20 токенов за отзыв на 5 звёзд и рекомендацию.
Discord / Reddit / Instagram / Facebook / YouTube / TikTokПо 10 токенов за подписку на официальный аккаунт или сообщество на указанной платформе.
Бонус50 токенов за подписку минимум на 3 платформы.

Как получить

Отправьте скриншоты по электронной почте на GM@AIGAMEMASTER.APP. После проверки токены будут доставлены вскоре.

Награды уровней

Повышение уровня героя даёт бесплатные токены. Каждый уровень награждает 30 токенами.

Достижения

В хронике героя раздел «Трофеи» отслеживает достижения в игре. Трофеи добавляют очки героя и помогают повысить уровень.

Когда что-то идёт не так

Критическое предупреждение

Никогда не удаляйте приложение для исправления ошибки. Удаление приложения может стереть локальные данные. Перед изменениями убедитесь, что есть резервная копия.

Восстановление

  1. Отправьте сообщение ещё несколько раз.
  2. Если не поможет, переформулируйте сообщение или полностью измените его.
  3. Вернитесь в главное меню и откройте приключение из сохранённых приключений.
  4. Полностью закройте приложение среди недавних и откройте снова.
  5. Используйте только внутриигровую очистку кэша, если она доступна. Не очищайте хранилище приложения и не удаляйте его.
  6. Спросите обходной путь у сообщества Discord.
  7. Отправьте отчёт об ошибке из приложения или на GM@AIGAMEMASTER.APP.

Задержки загрузки

Иногда серверы генерации текста или изображений ИИ просто работают медленно. Долгая загрузка не всегда означает, что сохранение сломано.

Сообщение о проблеме

Сообщайте о неожиданном поведении в бою, лечении или создании продолжения.

Если бой, лечение или продолжение перестали работать, попробуйте описанные шаги восстановления. Укажите версию приложения, устройство, произошедшее и ожидаемый результат. Не включайте личные данные аккаунта.